Sunday, September 17, 2006

Un Cuento Chino



Hoy fui a Galerías Tepis con HH para comprar ropa (me compré dos camisas con el logo de Supermán, ¡¡¡soy feliz!!!) y en una TV estaban poniendo una cinta extraña con efectos especiales por computadora. Lo más curioso s que los actores no eran caucásicos, sino asiáticos. le dije al del puesto que si me permitía saber qué película era y ni tardo ni perezoso la puso en mi mano y la pagué. Hace rato la puse y OMFG!!! ¡Es una maravilla!

La copia que compré dice: La Historia China Jamás Contada (yo la traduciría como 'Un Cuento Chino') Otra parte del mito de Sun Wukong (a quien conocemos como El Rey Mono, una figura legendaria en la China). Sin embargo ésta no se centra en Wukong, sino en su maestro, Tripitaka.

Tras ser salvado por Wukong y mandado a tierras más lejanas, Tripitaka se encuentra controlando el bastón mágico de Wukong, quien ha sido capturado por una horda de demonios. es la responsabilidad de Tripitaka regresar para ayudar a Wukong, pues el destino del universo está en sus manos.

Ésa es la premisa, pero he de decirles que es la película más JALADA que jamás he visto (y eso que ví la serie completa de Dragonball, Dragonball Z y Dragonball GT, además de Shaolin Soccer). Artes marciales, efectos CGI impecables, y para acabarla de rematar explosiones tipo Avalon, y no les digo más porque les arruinaría la sorpresa.

Una estructura, efectivamente de cuento de hadas, una tragicomedia como sólo puede haber en oriente, una historia épica con una historia de amor entrelazada, quizá esta película le deba más a Dragonball Z que al mito de Sun Wukong.

Mi copia sólo tiene la mitad de los subtítulos, así que la mitad la tuve que ver en puro chino (literalmente), pero con su narrativa visual sencilla y personajes carismáticos fue sencillo seguirla.

Me dice HH que es medio imposible que se distribuya en México, y es una lástima. Una película con tanta acción y con tanta diversión debería estar para el deleite de chicos y grandes.

El sonido de la palmada de una sola mano.



Eris Discordia es diferente a las deidades de las otras religiones, a pesar de lo que digan los cristianos dispensacionalistas, que dicen "tener una relación directa con su deidad", la verdad es que éste nunca se les aparece. Ni siquiera celebran su cumpleaños, ingratos, así ¿cómo quieren que interceda por ellos el día que el Gran Cthulhu despierte de su sueño de eones debajo de la ciudad de R'lyeh y nos devore a todos?.
Eris Discordia está aquí en la tierra, ella se manifiesta a través de sus avatares o ella misma cuando no tiene nada mejor que hacer.
Nosotros, los discordianos, conocemos a la diosa: Ella se nos aparece cuando se le pega la gana, nos cuenta cosas maravillosas, ella se aparece como la muchacha fascinante con la que platicas dos minutos en una fiesta y luego cuando preguntas por ella resulta que se fué o nadie sabe a quién te refieres, es la muchacha con la que hablas todas las fiestas cuando estás intoxicado, pero que nunca has visto en otro lado, es la muchacha que te cuenta cosas en el metro sin conocerte pero que no tiene teléfono. La diosa no es elitista, se les aparece a aquellos que no creen en ella, pues ella no cree en las limitaciones, va con regularidad a la iglesia católica o es la muchacha que hace ruidos orgásmicos en la clase de yoga, pero que sólo asiste a una clase. Amamos a la Diosa porque cuando éramos menores de edad es la muchacha que nos robó un beso o nos abrazó por ninguna razón y nunca volvimos a ver. A veces la Diosa se aparece en sueños y te cuenta cosas que no recuerdas al despertar pero a veces sí.
La Diosa es esa perfecta desconocida a la que le entregamos el corazón entre el metro revolución y el metro hidalgo, antes de desaparecer en un muro de gente.
La de la foto no es la Diosa, sino uno de sus avatares. la verdad puse la foto para no tenerla que buscar entre mis carpetas de imágenes. Se supone que viene a México por dos semanas en octubre y que sólo se me va a permitir verla por una hora. Este pst es un testimonio del antes y ya les contaré lo que ocurrió en esa hora perdida, haciendo homenaje a la historia de Harlan Ellison: "Paladín de la Hora Perdida"

...

No me mordería la lengua por ti.

Ni por alguien.

Friday, September 15, 2006

Es oficial; el mundo más distante del sistema solar se llama Eris, en honor a Nuestra Señora de la Discordia.




Desde ayer 13 de septiembre (que será una festividad) el tercer objeto más luminoso del cinturón de Kuiper que es 110 kilometros más ancho que Plutón fue bautizado con un nombre oficial; Eris. Su descubrimiento fue la llama que encendió una ola de discusiones la cual desencadenó la democión de Plutón como planeta, pues alguien no quería incluir a más planetas.

Este objeto, cuya nomenclatura astronómica era 2003 UB313, antes era llamado provisionalmente como Xena y su luna Gabrielle, porque a alguien en el observatorio le gustaba mucho la princesa guerrera. Pero como descubrieron que Xena es un personaje de TV y no una diosa griega decidieron optar por un mejor nombre. Incidentalmente Eris apareció como villana en el programa.
Más información, así como especificaciones técnicas como distancia del sol y una tabla de comparaciones con otros objetos transneptunianos aquí.
¡SALVE DISCORDIA!

Thursday, September 14, 2006

The Call of Cthulhu



La obra maestra del cine mudo del siglo XXI, The Call of Cthulhu es una película que responde a la pregunta; ¿Qué hubiera pasado si la historia de H.P. Lovecraft hubiera sido filmada cuando se publicó, en 1926? Independientemente de la adaptación a la historia de Lovecraft, esta película es una gran muestra de cine bien hecho, los intentos de hacer películas mudas en la era del sonido fallan porque no se lo toman absolutamente en serio. Esta versión respeta el material original y el tono, sin romper las convenciones del género.
Similar en tono a Nosferatu de Murnau y a Das Kabinett des Doktor Caligari de Robert Wiene. (los enlaces van a archive.org donde puedes descargar las películas y verlas gratis, pues son dominio público), The Call of Cthulhu demuestra que las limitaciones técnicas en vez de limitar engrandecen el producto terminado siempre y cuando se aborden con creatividad, en los extras el director revela que actualmente cuando en una película una escena es difícil simplemente se le invierte más dinero o se llama a una compañía de efectos especiales, pero en este caso es lo contrario, cómo solucionar los problemas de una producción limitada.
¿Funcuiona como película de terror? Con una atmósfera opresiva y constantes sorpresas, así como un respeto absoluto por el texto de Lovecraft, sí funciona. Si la pueden conseguir háganlo.
Por lo pronto aquí está el trailer, cortesía de youtube.

Tuesday, September 12, 2006

Cómo escribir poesía: Guía discordiana.



Como sé que a algunos de ustedes les da por escribir poesía con diversos grados de éxito, decidí consultar a la mismísima Diosa Eris Discordia para que me orientara en ese misterio que es la poesía, me contó una fábula y me dió leyes para escribirla.

La leyenda


Erato es la musa de la poesía, como saben no todas las fuentes dan un origen exacto, las musas son o hijas de Zeus y Mnemosine (la memoria) o de Urano y Gea, lo cual significa que son más antiguas que los dioses olímpicos. Pero como Eris Discordia estuvo allí y es más vieja que todos ellos me reveló que las musas son hijas de un primo suyo, pero que no recuerda cuál, pero eso no es lo que importa.
Erato, a quien llamaremos de aquí en adelante Poesía, era una joven diosa que gustaba de tocar la lira (por eso lírica) y de ser amante de los poetas, claro, Poesía era una diosa con buen gusto y no se iba con cualquiera, siempre ha sido una amante celosa y una mujer a la que uno tiene que complacer. Poesía no complace. Poesía no espera, llega cuando quiere.
Entonces llega Caragris, un hombre aburrido que es el responsable de todo lo mundano y gris del mundo, en el mito discordiano Caragris inventó la religión, la moral, el dinero y la música de Banda. Caragris quería a todo lugar que Poesía fuera su amante, pero como es una mujer de buen gusto nunca accedió a sus coqueteos.
Despechado, Caragris inventó la métrica y la retórica, a manera de jaula para capturar a Poesía. Caragris fundó la academia y a los críticos, Caragris convenció a varios seguidores de tender las redes del soneto y la redondilla para tenerla bajo su poder.
Pero Caragris olvidó que Poesía, diosa joven y juguetona, puede cambiar de forma (como todas las musas y los dioses primordiales como Nuestra Señora Eris Discordia) Durante cientos de años Poesía ha entrado y ha escapado con facilidad de la prisión métrica y retórica.
Desde el principio hasta nuestros días miles (quizá millones si tomas en cuenta que al menos el 1% de la humanidad dice escribir poesía) de mortales tratan de ganar los favores de la joven y núbil diosa, algunos logran que Poesía los ame por una sola noche, y si el poeta es en verdad un buen amante Poesía lo visitará con frecuencia.
Pero ¡Oh, lector mío! ¡Poesía es una diosa celosa e impertinente! De ganar sus favores, Poesía te visitará enmedio de la presentación a los accionistas del bancoy no tiene paciencia, si la ignoras esa vez estás en peligro que se aburra y te abandone para siempre.
Y Nuestra Señora Eris Discordia me reveló que nadie puede casarse con la Poesía, así tampoco tiene definición; sólo los académicos y los idiotas tratan de definirla porque creen que tiene una sola forma, pero sabemos que no es así, cambia de forma, se escurre entre loos barrotes del lenguaje, se vuelve líquida o de aire.

Y Nuestra Señora Eris Discordia me reveló las cinco reglas para escribir poesía, mientras íbamos en el metrobús en camino a mi casa.

Las Cinco Reglas Discordianas para escribir poesía



    1. ES IMPOSIBLE ESCRIBIR POESÍA. Poesía es una diosa caprichosa y no se deja capturar por cualquiera, la Poesía elige quién la escribe, no al revés.
    2.COMO NO PUEDES ESCRIBIR POESÍA, DEBES FINGIR QUE LA ESCRIBES. Y para eso lo único que debes hacer es hablar en máximas sobre sentimientos, ya sabes que ni tratando por años lograrás tener poesía legítima, así que puedes relajarte y compartirla con tus amigos.
    3.CUALQUIER IDIOTA PUEDE FINGIR QUE ESCRIBE POESÍA, PERO TOMA UN TIPO MUY PARTICULAR DE IDIOTA CONVENCER A LOS DEMÁS QUE UNO ES POETA. Paséate con estandarte de poeta, convence a tus amigos de escuchar tus versos y si no se dejan oblígalos, compra un altavoz y grítalos en la calle.
    4. CUALQUIER IDIOTA PUEDE CONVENCER A OTROS DE LLAMARLO POETA, PERO TOMA UN TIPO MUY PARTICULAR DE IDIOTA CONVENCER A LOS DEMÁS DE PAGARLE POR HACERLO. ya sabes que nunca escribirás poesía, pero eso los jurados de los concursos y de las becas no lo saben, así que métete a cuanto concurso y beca haya, ya sabes que los mejores no ganan sino los que tienen primos o se acuestan con alguien, así que fájate los calzones y a trabajar por tu beca o tu premio. Si no quieres eso págate una publicación y hostiga a tus familiares o a los extraños de comprarte tu libro, lo que menos les importa es lo que escribes, sino que los dejes en paz.
    5.COMO LA POESÍA SE ESCRIBE SOLA MUEVE LA PLUMA Y ALGÚN DÍA, AUNQUE SEA POR ACCIDENTE ESCRIBIRÁS ALGUNA, PERO NUNCA TE DARÁS CUENTA. Ésa es la maldición de Caragris, pues quiso tomar a Poesía por esposa y sólo consiguió que huyera. La Poesiá no tiene casa y sigue buscando un lugar donde pasar la noche, pero Caragris nos arrebató la capacidad de reconocerla.

Dicho esto, Nuestra Señora Eris Discordia se bajó en la siguiente estación de metrobús.

Monday, September 11, 2006

Desmotivadores;Discordia



Hace tiempo hice estos artes como propaganda discordiana, los distribuí en el foro de principiadiscordia.com y tuvieron un éxito relativo, hoy ya están disponibles para su uso y abuso.



Pueden mandarme una frase, la condición es que la frase debe ser autocontradictoria y referir un sentimiento de extrañeza; ejemplo; Es difícil cometer un pecado original o Haz patria, mata a un poeta. Los mejores serán convertidos en artes que estarán disponibles aquí mismo, dejen un comentario en este post y si la frase es particularmente ingeniosa tendrán una respuesta y un crédito en la misma. FNORD.

Nagai yume


Junji Ito, el creador de Uzumaki (la cual la reseñé hace tiempo) nos trae otra obra maestra del J-Horror, Long Dream (Nagai Yume)
. Una película muy corta (una hora) donde un hombre sufre un extraño desorden mental que le causa sueños demasiado largos, de años que transcurren en una sola noche. El horror de japón es completamente distinto al horror de las peliculas de occidente, su estructura le debe más a la obra didáctica que al melodrama. Sin embargo, las mejores cintas tienen otro tipo de estructura. No puedo hablar mucho de la trama sin arruinar las constantes sorpresas del film, pero dentro existe una estructura trágica, un hombre desea recuperar algo que siente que le fue arrebatado, y para eso recirre a la destrucción de todos a su alrededor y en última instancia a la suya propia.
Y la buena noticia es; gracias a la magia de youtube y de portalofevil, tú puedes ver esta película desde la comodidad de tu casa (claro, si tienes conección de dial up tendrás que esperar a que cargue, pero para aquellos con conección por cable tardará poco)
http://www.poetv.com/search.php?7161-.html
El tema del sueño está bien utilizado, sin embargo ése no es el tema principal sino el motif. El tema es el mismo de las tragedias, el desprecio por la realidad concreta en aras del ideal, en este caso el sueño. Todos hemos pensado o deseado con soñar por mucho tiempo y escapar a una otra realidad más allá del muro del sueño (tema lovecraftiano), sin embargo en la ficción este deseo rara vez tiene un buen desenlace, la realidad tiene un poder destructivo para aquellos que viven en la pretendida fantasía. La realidad es inevitable e inescapable, no existen realidades sino una sola, tu punto de vista con respecto a la realidad nno la altera, No existe tal cosa como realidad consensual, el hecho que millones crean en una concepci´n del mundo no la hace cierta, si cien millones de millones de entes creen al unísono que la tierra reposa sobre las espaldas de cuatro elefantes sobre el lomo de una tortuga, eso no hará que el planeta siga girando en órbita elíptica alrededor de la estrella Sol.

Sunday, September 10, 2006

Blue Submarine No. 6/Lady on the water




Este sábado me encontré enfrente de la cartelera decidiendo qué película ver, Yo era el necio que pedía entrar a ver Serpientes a bordo, pero me he resifgnado a que no encontraré a persona cuerdo que acepte ver esa cosa (no sé si sea un bodrio o no). Me querían llevar a ver En el hoyo, pero como ya saben que tengo aversión por las películas mexicanas me negué afortunadamente no estaba en Plaza Loreto, y entramos a ver Lady in the Water.
Durante la semana ví Blue Submarine No. 6, ya saben que odio el anime, pero esta obra de Mahiro Maeda es una historia en el futuro que no tiene nada que ver con Yamato y sí mucho con la ciencia ficción dura de HG Wells, al principio pensarán que es un anime más, sin embargo es la continuación de la Isla del Dr. Moreau. No es tan extensa como Paranoia Agent, la cual ya reseñé en este mismo espacio, sólo dura dos horas completas. Pero la organización militarizada tiene ecos del 1984 de George Orwell, el minuto de odio está retratado exactamente como es en el libro, Zorndyke es un antagonista en la tradición de Stryker de X-men, como Brian Cox dijo; "Los mejores villanos no piensan que están haciendo mal alguno" y ése es el gran acierto.
Algunos de ustedes conocerán a Maeda cmo el director del segmento de Animatrix; The Second Renaissance.

Lady in the Water nunca será el Sexto sentido, pero compararla con otra cosa es injusto. Al verla hay que tomar en cuenta que es un cuento de hadas, escrito con El Héroe de las Mil Caras de Joseph Campbell al lado, los elementos del monomito están ennumerados uno por uno y ésa es precisamente su debilidad. más que una película se siente como un ejercicio de narratología, con roles y arquetipos que hay que cumplir para que la narrativa avance.
Story sale del mundo azul. (salida del hogar), Encuentra a Cleveland. (encuentro con lo sobrenatural aquí invertido, pues Story es sobrenatural y se encuentra con lo cotidiano) Mientras avanza la historia cada paso se da con el monomito enfrente, incluso acaba con la muerte y la resurrección y la ascención a los cielos (como la historia de Cristo, una encarnación más del monomito).
Lo único que podría reprocharle es que en momentos se vuelve esquemático. Cleveland está enterado de los roles que deben de cumplir cada uno de los participantes y los fuerza, en vez de dejar que se revelen uno por uno. Si puedes perdonarle eso te encontrarás con una buena película que peca del sentimiento Spielbergiano a ratos, donde al fin todo es bonito y lindo.
Y la próxima vez les hablaré de Call of Cthulhu. pero todavía no la he visto. Hasta la próxima.

Sunday, September 3, 2006

Ultraviolencia: August Underground


Sí, las películas que veo no tienen nada que ver una con la otra, de la bellísima Jennifer Garner danzando la coreografía de Thriller pasamos a una película independiente dirigida por Fred Vogel; August Underground, perturbadora en tanto se nota que es amateur. dos adolescentes perversos de New Jersey se filman a sí mismos torturando y matando gente. el camarógrafo es uno de ellos, quien toma el rol de observador y de participante minoritario. Vivimos en una sociedad que glorifica al loco, la culpa de todo la tiene Erasmo de Rotterdam con su Elogio de la Locura. (no tienes excusa para no leerlo, te estoy dando el enlace al texto electrónico, ándele, chamaco, deje de ver pornografía y póngase a leer a Rotterdam en una excelente traducción.)
Pero tambié debo culpar al viejo Nietzsche; "Hay un poco de locura en el amor, pero también hay un poco de razón en la locura". El asesino serial, el sociópata, el demente, el extrovertido es el ídolo de la gente normal y cobarde que se esconde atrás de su partido de fútbol y su borrachera para no actuar.
Y otros se esconden tras su etiqueta de "incomprendidos" para no superarse y seguir siendo unos poetas mediocres muertos de hambre. pero esa historia se las contaré pronto.
August Underground es exactamente lo contrario de la glorificación del asesino serial. Dos protagonistas ante los cuales no puedes tener nada de simpatía, retrasados mentales funcionales con risas idiotas destruyendo todo lo que es bueno a su paso. Es el equivalente a Jackass, pero con muertos.
Si alguna vez llegas a tener contacto con una película que te quite la fé en el género humano de manera tan irreversible como ésta por favor avísame, de plano me tuve que lavar los ojos con anime, La próxima vez les platicaré de Blue Submarine No. 6, en otro salto a algo que no tiene nada que ver.

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